Mise à jour du 2 Mars 2014 (-= 10:02 =-) [Client Profania 2.5.0 BETA]
- Ajout de la map de
ZyX3 parmi les cartes disponible sur le client Profania 2.5. L'ajout des items est toujours en cours, mais terminé à 70%. Les calculs sont très complexe afin de faire le "merge" de 2 verdata ensemble.
Voir exemple suivant:
https://www.youtube.com/watch?v=EZ-wY4ro4uM&feature=autoshare- Ajout de l'item Verre brut, qui est craftable depuis du sable (Qu'on peut avoir avec la pelle en creusant un peu partout quand il ne pleut pas).
- La corde (Rope) peut maintenant être vendu chez les tisserands ou les poissoniers.
- Abolition du .apprendre.
- Augmentation de la vitesse d'évolution des skills.
-
Nouveau système de Stealth (Très réaliste). Plusieurs facteurs seront pris en compte pour le taux de réussite.
- Luminosité (Jour VS Nuit)
- Si vous êtes dans la ligne de vue d'un NPC ou un joueur.
- Distance entre vous et les autres personnages ainsi que le nombre.
- Nombre d'objets ou de murs qui vous protègent (Wall stealth).
Les calculs sont divisés en 2 algorithmes distinctes.
1. Si vous êtes dans l'angle de vue d'un personnage (Angle de 90 degrés en face du personnage jusqu'à un maximum de 9 pas, représenté plus bas par la Zone Rouge).
Dans cette Zone, les 2 plus gros facteurs sont votre skill Stealth ainsi que la distance entre vous et le personnage, les autres cas plus haut réduit les chances.
2. Si vous êtes en dehors l'angle de vue d'un personnage.
Dans ce cas, les chances d'être vue lors du déplacement seront de (100-(Votre Stealth))/4
Par contre, ce nombre peut se réduire de 2% pour chaque niveau de perte de luminosité (20 étant la nuit, 0 étant le jour)
Si je résume... Bobby à 30% de Stealth... il suit un autre joueur la nuit est en dehors de sa ligne de vue. Par défault, il aura (100-30)/4 donc 15% de chance d'être vue à chaque pas. Mais vue que c'est le soir (Pas totalement la nuit), alors il obtient un 3%*10 point de noirceur de bonus (Total 30% de chance de moins d'être vue).
Par contre... prendre en compte des gardes, les animaux et autres afin de garder toutes les chances de votre coté, longez les murs, cachez vous derrières les arbres et éviter les endroits trop fréquentés.
Celui-ci sera probablement disponible sur Profania 2.4.3 la fin de semaine prochaine.- Ajout d'une fonction de transfert de personnage sur le même compte. Ceci permet de faire le transfert des XP RP et Physique d'un personnage à une autre sur le même compte. Elle sera tester cette semaine et en ligne la fin de semaine prochaine sur Profania 2.4.3.
- Restructuration du .craft afin d'être plus aidant envers les artisants. Il est aussi possible de consulter les ressources requises afin d'avoir une idée de l'apparences des ressources requises.