Profania 2.5 - Modifications terminées du 11/03/2014

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Profania 2.5 - Modifications terminées du 11/03/2014

par Kirofus » 11 Mar 2014, 19:10

Mise à jour du 11 Mars 2014 (-= 19:01 =-) [Client Profania 2.5.0 RC]

- Implémentation des résistances au froid, au feu, à l'énergie et au poison dans les calculs des magies FF (RESCOLD, RESENERGY, RESFIRE, RESPOISON).
- Modification des calculs de l'assassinat afin de prendre en compte les attributs de pouvoir sur la victime ainsi que la dextérité pour l'attaque au lieu du niveau. De plus, il n'est plus nécéssaire de "voir" la victime lors de la sélection de vos "intentions" de tuer le personnage.
- Modification de l'assassinat afin qu'il soit uniquement possible de tuer les joueurs.
- Intégration du calcul de skill Detecting Hidden dans le système de Stealth. Si votre Detecting Hidden est plus grand ou égale au skill Stealth de la personne qui est caché, le reste des calculs se fait comme si vous étiez devant lui.
- Finalisation des scripts pour les Attributs

Intuition:

Réduction de la perte de matériaux lorsque la tentative de fabrication d'un objet a échoué
Réduction du temps entre chaque création d'objet.
Offre un bonus de résistance au coup critique.

Constitution:

Courir sur une plus longue distance
Bonus sur le Maximum de Point de Vie
Réduction de l'essouflement à la course

Pouvoir:

Réduit vos chances de vous faire assassiner
Bonus sur le Maximum de Point de Mana.
Offre un bonus à la résistance au Poison.
Offre un bonus de résistance à la Magie.

J'annonce officiellement que les scripts sont presque terminé pour l'ouverture de Profania 2.5. Il reste que des têches concernant les classes et les facultés.
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 11/03/2014

par Aldario Montego, Spanius » 11 Mar 2014, 19:54

T'es une bête Kiro! Donc on peut s'attendre à 2.5 en fin de semaine? :lol:
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 11/03/2014

par Kinorax Khan, Noctarius » 11 Mar 2014, 22:18

Une machine tu dit! :) j'ai bien hate de voir tout ce systeme en place :)
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 11/03/2014

par Carlos Gonzalez, Spanius » 12 Mar 2014, 14:33

Nice job !
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