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Profania 2.5 - Mise à jour du 25/04/2014

Posté: 25 Avr 2014, 13:33
par Kirofus
Mise à jour du 25 Avril 2014 (-= 13:29 =-) [Client Profania 2.5.0 Final]
- Les facultés sont désormait remboursés lors de la réduction de ceux-ci.
- Correction du problème de crash. Ceci était du à un problème de multi-threading avec Sphere. J'ai donc désactivé le tout, ce qui va peut-être ralentir les performances de certains scripts, mais les 2 SSD doivent compensés.
- Retour au système de Stamina de Profania 2.4.
- Correction des classes Fusilleur, Pistolero, Mitrailleur et Cannonier pour les facultés Maitrise des armes de tir.
- Correction de certains monstres qui se reproduisait en boucle comme des vrai lapins.
- Correction d'un bug mineur sur les pantins d'entrainement.
- Amélioration de l'évolution des skills.
Skill entre 0 à 33.3: L'évolution sera par coup de 0.1 et 0.5.
Skill entre 33.3 à 66.6: L'évolution sera par coup de 0.1 et 0.3.
Skill plus de 66.7+: L'évolution sera par coup de 0.1 et 0.2.
- Ajout des commandes CapFacultes (Mets toutes les facultés au maximum peut importe votre classe) et RazFacultes (Remets les facultés au niveau 0) pour l'équipe.
- Correction des accents sur le système de garde.
- Correction du point de téléportation pour les males Élévornes.
- Réduction du cout des livres de classe:
Niveau 1: 2000
Niveau 2: 7500
Niveau 3: 20000
Niveau 4: 35000
Niveau 5: 50000

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 25/04/2014

Posté: 25 Avr 2014, 13:42
par Morrighan Fendragon, Landolor
Je sais pas ce que tu as touché, mais je gèle à tout les 2 secondes quand je fais 1 pas et j'ai de la misère à simplement me connecté. ~
Les sauvegardes me font gelés égalements ~

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 25/04/2014

Posté: 25 Avr 2014, 14:57
par Thelom Forgefin, Elevorne
Serait-ce possible de permettre au forgeron d'avoir la faculté : Arpantage niveau 3 ?

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