Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

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Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Kirofus » 30 Avr 2014, 22:09

Mise à jour du 30 Avril 2014 (-= 22:07 =-)
- Modification du status pour un format de base de donnée au lieu d'une conversion XML. Il est aussi possible de cliquer sur les en-têtes pour trier selon la colonne.
- Correction des gardes qui attaques les gardes qui essaye de nous proteger contre un monstre.
- Retrait de plusieurs skills requis dans les classes roublardes.
- Ajout de la disponibilité de la faculté "Durabilité des objets" à plusieurs classes ouvrières.
- Encore d'autres ajouts pour l'anim de 2.5 (Je suis rendu à 24h de programmation pour une seule anim :-p).
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Valdeck Crognard, Orchilion » 30 Avr 2014, 22:20

Je peux t'affirmer que les gardes ne s'attaque plus a Delgovie. Fini les guerre civile :( :P
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Shlygurd, Indarion » 30 Avr 2014, 23:27

Good job !

Les libraires ne vendent pas tous les livres de classes et même souvent plusieurs exemplaires du même livre de classe. Normal?
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 01 Mai 2014, 00:00

Shlygurd, Indarion a écrit:Good job !

Les libraires ne vendent pas tous les livres de classes et même souvent plusieurs exemplaires du même livre de classe. Normal?


Faut que tu farm les ''Libraire'' se que je veux dire. C'est qu'ils vendent tout les livres mais a des ''Spawns'' qui se refresh a chaque heure. Donc, un vendeur de livre qui va vendre mettons 12 livre x, dans 1 heure va vendre 12 nouveau livre. Il suffit de refresher a chaque heure ton ''Npc'' de ta ville ou ville alliés question de voir quel livre ils vendent.

Pour le reste, la MAJ semble être excellente.
Ils faut souffrir pour devenir un homme dans cette société. Cependant, un jour vous comprenderez, pourquoi mes acts étaient aussi direct et sanguinaire.

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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 01 Mai 2014, 06:25

j'ai juste une demande j'ai remarquer que de metre des point dans l'attribut intuition ne sert pas vraiment a grand chose. Je pensais en fait que du moment ou tu metait des point en intuition les ressource que tu perdais était de moindre au fur et a mesure que tu y metait des point. J'ai 119 point en intuition et je perd des tonne de ressource juste a confectionner une armure en simple metal. En gros je pensais que intuition était actif en tout temps se qui n'est vraiment pas le cas. Une fois l'intuition va te faire sauver quelque lingo mais la grande majorité du temps tu perd tout. En gros etre artisant sur Profania c'est toujours aussi chiant sans compter les minerais rare qui sont toujours dropper au compte goute dans les mines.
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Thelom Forgefin, Elevorne » 01 Mai 2014, 11:12

Myrol Forgefeu, Elevorne a écrit:j'ai juste une demande j'ai remarquer que de metre des point dans l'attribut intuition ne sert pas vraiment a grand chose. Je pensais en fait que du moment ou tu metait des point en intuition les ressource que tu perdais était de moindre au fur et a mesure que tu y metait des point. J'ai 119 point en intuition et je perd des tonne de ressource juste a confectionner une armure en simple metal. En gros je pensais que intuition était actif en tout temps se qui n'est vraiment pas le cas. Une fois l'intuition va te faire sauver quelque lingo mais la grande majorité du temps tu perd tout. En gros etre artisant sur Profania c'est toujours aussi chiant sans compter les minerais rare qui sont toujours dropper au compte goute dans les mines.


Pourtant, pour ma part, je miss parfois et j'ai 99 en intuition, et je perd pas tant que ça de Lingots...
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 01 Mai 2014, 14:56

Si sa marque votre intuition vous aide a ne perdre que peu de lingo tu en perdra que quelques'un. Si sa ne marque que vous raté la confection tu perd tout les lingo de se que tu voulais crafter.
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Elfira » 03 Mai 2014, 09:52

Lâche pas Kiro ! C'est fou à quel point tu mets du temps et des efforts pour le serveur... J'espère que les gens le voient !!

Entre autres... pour l'anim de lundi ! Je crois que c'est la plus grosse anim en terme de préparation et script qu'il y a eu sur Profania... Plusieurs semaines de préparation forum pour l'histoire, nombreuses heures de scriptage pour Kiro, Meeting IG avec entre gms, quelques répétitions pour bien setter les choses... OUAIS, sa va être génial ! ;)
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Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 30/04/2014

par Aldario Montego, Spanius » 03 Mai 2014, 10:20

Elfira a écrit:Entre autres... pour l'anim de lundi ! Je crois que c'est la plus grosse anim en terme de préparation et script qu'il y a eu sur Profania...


Je crois que c'est la plus grosse anim que j'ai vu sur n'importe quel shard, sincèrement. C'est rare des anims qui ont autant de préparation tant au niveau technique que RP.
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