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Profania 2.5 - Mise à jour du 18/05/2014

Posté: 18 Mai 2014, 12:10
par Kirofus
Mise à jour du 18 Mai 2014 (-= 12:10 =-)
- Ajout d'un "ballon" dans la section couture.
- Ajout de la race Pixie, Dracolit et Molrh (Ainsi que le corps et les stats différentes selon le niveau).
- Ajout des vetements/armes/armures et autres items de ZyX (Non disponible par les joueurs pour le moment le temps de tout tester).
- Finalisation du logiciel DoppelGanger afin d'effectuer des transformations complexe au niveau du verdata (Afin de fusionner plusieurs verdata et faire des déplacements).
- Amélioration de la propriété Race (Pour l'équipe) afin de remettre le corps original (Homme / Femme).
- Correction de la vérification des skills au dela du skillcap total lors du changement de niveau.
- La magery des histrions est maintenant automatiquement au cap maximum lors de l'augmetation de niveau.
- Ouverture du tier de la map de ZyX (Sud-Ouest de la basse ville de Ciceron ainsi que le Sud de Nalj) jusqu'à la foret d'Eclasil.
- Ajout de plusieurs monstres.
1. Asticots
2. Doppelganger (Améliorations amusantes)
3. Chauve-Souris
4. Vouivre
5. Cyclope
6. Demon Squelettique
7. Ophidien(s)

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 18/05/2014

Posté: 18 Mai 2014, 16:50
par Valdeck Crognard, Orchilion
Interessant! Quand tu dit ''Ajout de la race Pixie, Dracolit et Molrh'' Veux-tu dire que ces races sont maintenant disponible au joueurs?

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 18/05/2014

Posté: 18 Mai 2014, 16:52
par Kinorax Khan, Noctarius
Yeh! sérieusement j'aimerai tellement avoir du temps pour jouer avec vous! belle MaJ! va t'il y avoir un catalogue pour les gump de zyx? il va faloir que je passe une commande a thelom :D

Au fait il y a t'il eu un changement au niveau de les couleurs qu'on peu utiliser ig? si non il me semble que sa serai temps d'avoir des belle couleur a utiliser ig :)

Lache pas ^^

Edit: je me pose aussi la meme question que Étienne ^^

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 18/05/2014

Posté: 18 Mai 2014, 17:46
par Kirofus
Non, ils ne sont pas disponible encore. Ca va dépendre de la tournure des quests à venir.

Il n'y a pas de catalogue encore, mais ça va venir. Se sera une section dynamique sur le site web.

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 18/05/2014

Posté: 18 Mai 2014, 21:55
par Xulovaryn Nakor, Noctarius
Est-ce que les magie religieuse dans le .influx son correct maintenant ? et Est-ce que c'est possible de mettre une statuette pour chaque dieux, parce que la statuette présente c'est seulement pour montée l'influx et non la verveur.

Re: Profania 2.5 - Mise à jour du 18/05/2014

Posté: 19 Mai 2014, 06:11
par Kirofus
Non, pas encore. Je suis encore sur le gameplay général, rien de trop spécifique. ;)

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