Les point de destin et la mort

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Les point de destin et la mort

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 18 Avr 2008, 21:13

Je sais ceci a ete discuter souvent mais je le rapporte sur le tapis. Les point de destin ont aucune conséquence sur la mort. Pour mourir définitivement il faut qu'un de nos stat tombe a zéro chose pratiquement impossible car les point de stat qu'ont perd quand ont tombe a 1 pdd peuvent etre remonter par l'entrainement se qui est pas tres dérangeant. Se que je veux dire pour rendre les point de destin utile faudrais que rendu a 0 point de destin que sa sois la mort définitive. En se moment beaucoup de monde sont a 1 point de destin et en rachette pas car c'est totalement inutile de dépenser son expérience rp la dedans. La conséquence de juste perdre des stat apres etre tomber a 1 pdd est risible. Si ont met la mort définitive quand ont tombe a 0 pdd le monde vont penser a investir dans des pdd et de plus les super héros vont diminuer de beaucoup car il vont apprendre qu'en se la jouant en héros ont se fait plus souvant tuer et la crainte de perdre leur perso va les calmer.

En gros quand ont tombe a 0 point de destin notre perso est mort pour de bon. Ont laisse les point de destin au cout de 1000 exp rp se qui est deja assez dispendieu quand ont veux en acheter. Si je propose sa c'est parce que je trouve le systheme de mort définitive du moment vraiment trop risible car il est impossible de mourir avec le systheme actuel. De plus comme je propose sa rend l'achat des point de destin utile car en se moment meme si tu en as 1 tu t'en fou pomal puisque tu fait que perdre des stat que tu peu remonter.

Certain seront surment contre se que je propose ici c'est normal mais si vous etes contre dite au moin pourquoi et non juste non je veux pas.
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Re: Les point de destin et la mort

par Xzar » 18 Avr 2008, 22:27

Sur la 2.5, il y a déjà un ajustement de fait. Chaque pdd acheté fera augmenté le cout du suivant, sans plafond. Donc éventuellement, le cout de rechat deviendra exorbitant.

Toutefois, je ne peux pas confirmer que la mort deviendra plus dramatique au niveau de la mort définitive. Je peux par contre confirmer que ceci a très souvent été un sujet longuement discuté au sein de l'équipe, mais la 2.5 était alors trop précaire pour finaliser une quelconque officialisation. Mais oui, il faut que la mort devienne plus "crainte" car présentement, les joueurs s'en contre foutre totalement : c'est très vrai.

Je vous laisse dire vos avis et idée à ce sujet, toutefois, je ne peux aucunement confirmer si l'ajustement du 2.5 inclue déja une vrai mort définitive ou non. Si une idée du siècle ressort ici, il va de soit que Kirofus en sera rapidement informé.
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Re: Les point de destin et la mort

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 18 Avr 2008, 23:29

Sérieux moi je suis plus pour que les pdd reste au cout de 1000 exp rp a se prix c'est deja beaucoup. Seul chose meter comme je le dit une mort définitive a 0 pdd. Le gars qui a exemple 10 pdd a racheter car il lui en reste 5 va deja pas aimer payer 10k de exp pour racheter les 10 point perdu imagine Xzar si le monde sont rendu qu'il doivent en payer 2k pour un point a coup sur sa va faire du chialage. Je reste sur le point qu'ont laisse le cout d'achat des pdd a 1000 exp rp mais qu'ont creuve pour de bon si ont tombe a 0 pdd.

Une mort définitive a 0 pdd va éviter bien des chose. Exemple tu va pu voir de monde aller dongoner seul. Les super héros vont baisser en nombre et bien d'autre chose car quand tu sais que tu peu perdre ton perso pour de bon a trop souvent creuver ben tu te calme un peu et tu fait en sorte de pas faire trop de marde.
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Re: Les point de destin et la mort

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 19 Avr 2008, 00:12

La mort stune joke sur profania. La mort sur Profania sa résume à ceci. ''8 minute à tirer de la corde, pour monter ta Force''

Et même là, je suis généreux car ta en moyenne 10-20 PDD à faire passer avant.
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Re: Les point de destin et la mort

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 19 Avr 2008, 08:47

C'est sa que je dis aussi mais si sa change pour quand tu tombe a 0 pdd sa sois la mort définitive sa va donner a la fois une utiliter a acheter des pdd et sa va peut etre instaurer une crainte de mourir définitivement. Ont vera pu du monde se balader avec juste 1 pdd ne craignant pas de mourir. Ont vera peut etre pu des joueur partir chasser seul en grand héro pour aller vider un dongon complet a eu seul.
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Re: Les point de destin et la mort

par Kilonor Khan, Noctarius » 19 Avr 2008, 11:04

Allons avec l'idée des GN pour sa. Quand tu meurt a un GN tu pers les 30 dernière minutes de mémoires. POur y aller avec profania, tu pourrais perde meton 5-10% en skill sois aléatoirement ou je sais pas quoi. La les joueurs ne se fouterais pu de mourire. Tous save a quelle point ses chiant monter ses skills.
Alors le chef des patates s'approcha et dit au celerie: ...! Après cela une bagare éclata, elle fini en potage.
Desoler pour seux qui voulais savoir ques qui disait, j'comprend pas le patate.
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Re: Les point de destin et la mort

par Varkus Menhor, Noctarius » 19 Avr 2008, 11:12

C'est bien beau ton trucs, mais tu fais quoi si tu te fais tuer par simple plaisir d'un PG? C'est toujours aussi agréable de ce faire Pkiller par un Pg et perdre 15% de tes skills? Personnellement, je trouve pas sa plaisant.
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Re: Les point de destin et la mort

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 19 Avr 2008, 11:25

Sa mon amis, sa vas apporter plus de belle scène RP, FP, et les personnes vont arrêter de jouer HRP et super Héros.

En leur donnant un beau coup de pied au cul sur leurs skills. Y vont arrêter de se prendre pour le nombrils du monde. Le monde que je tue, s'en foute tu de tirer de la corde 5 minute? Stune joke pour eux. Si, je les tuerais, pense tu qui voudrais me faire face après sa quand il vont avoir 15 % de skills à capper? Je crois pas, y vont jouer le jeu à prochaine scène et donner du FP.
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Re: Les point de destin et la mort

par Xzar » 19 Avr 2008, 16:55

Oublie pas Kelthor qu'il y a aussi des joueur qui arrive derrière d'autre joueur et les assome : et les tue immédiatement après qu'il se soit réveillé. Évidement, c'Est par pur plaisir, aucun RP la dedans.

Il faut donc un système qui soit "chiant" pour les super-héro mais équitable pour les victime.

Je verais donc un simple système comme présentement, mais avec perte de skill et autre lorsque l'on a 5 pdd et moins, et mort définitive rendu a 0. Toutefois, les joueur ayant toujours leur pdd au dessus de 5 n'auront aucune conséquence : sauf que le cout de rachat augmente a chaque fois. Ainsi, les joueur feront attention.

L'équipe a autrefois parlé d'un système de point inverse au pdd : les point de meurtre. Chaque fois que l'on tu un personnage, nos point baisse : rendu a 0, tu a une conséquence. Exemple : J'Ai 10 point de meurtre. A chaque fois que je tue un joueur ou un NPC, je perd un point. Rendu a 0, je perd un pdd. Raison de tout ca : un Maître PKeur apprendrait a faire attention, autrement il devra payer cher en EXP RP pour racheter ses pdd... ou ne pas en racheter et perdre des skills.
Oui, c'est étrange : c'est comme si on meurt, mais c'est un système anti-abus. Évidement, les classe de type assassin aurait un niveau de point de meurtre plus élevé et pourrait donc être moins restraint.

Le projet des point de meurtre n'a jamais conclus... mais peut-être qu'il faudrait en discuté. Car si on impose plus de conséquence lors de la mort, il faut aussi créé un système anti-abus lors de meurtre abusif! Imaginez un joueur qui se voir deleté son perso car quelqu'un l'a PK plus de 3 fois de suite : il faut créé un juste milieu et autant punir les "super-héro" que les "PKeur abusif".
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Re: Les point de destin et la mort

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 19 Avr 2008, 17:39

Sa revien à rien Xzar se système. Sa revien que la victime et le tueur vont tirer de la corde. Pour recapper leur stat.
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Re: Les point de destin et la mort

par Ex-Salomon » 19 Avr 2008, 18:59

Oui mais vous savez autant que nous que les Pk abusif sont présent sur profania, ou du moins, les PK HRP. D'un coté il est certain que les super-héros doivent comprendre qu'il y a toujours un fair-play a jouer avec leur Perso. Mais il est aussi de mise que les joueurs qui font des PK pour rien, ou pour des raison HRP du genre "ce mec, il me tape sur les nerfs et j'y aime pas la face" ou encore "Check le noob qui tire la corde là, je vais le tabassé pour lui apprendre" , soit conscient que ce n'est pas plus FP ou RP que les super-héros.
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Re: Les point de destin et la mort

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 19 Avr 2008, 19:41

Justement pourquoi je disais de laisser l'achat des pdd a 1000 exp rp. Veux veux pas sa fait chier se faire tuer par quelqu'un surtout quand se dernier la fait sans raison par pur plaisir de te faire chier et qu'apres sa tu est pogner pour payer 1000 exp rp pour remplacer se point perdu. Imaginer maintenant le gars qui se fait tuer par une autre personne 3 fois de suite et qui doit payer genre 2000 exp par point il va chialer un peu. De plus au début quand ont commence a jouer un perso ont meurt souvent alors dans le temps de le dire les gens vont finir par devoir payer des 1500 voir 2000 exp pour acheter des point de destin. Investir 1000 exp rp dans l'achat de point de destin quand tu es bas niveau c'est beaucoup.

J'ai juste proposer sa pour metre une utiliter au point destin car en se moment il en ont aucune. De plus la mort serait crainte par le monde par apres surtout en sachant que s'il n'achete pas de pdd et qu'il tombe a zéro qu'il perdre leur perso pour de bon.
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Re: Les point de destin et la mort

par Xzar » 19 Avr 2008, 20:42

Kelthor, ce système apporterais une utilité, oui. Rendu en bas de 5 pdd, les stats ET skill baisserais : plus qu'En ce momment. Rendu à 0 : le perso est MORT. Ou mieux encore : une faculté aussi pourrit baissé. Le cout des faculté est élevé. Et sur la 2.5 : il y a de tripple de faculté je crois. Donc si on gage bien le tout... ca aurait du sens.

Mais personnellement, je refuse de pénaliser les super-héro sans pénaliser les personne qui PK sans arrêt. Apportez moi une idée qui ferait en sorte que les PKeur se calme ET que les super héro soit surprit de la perte d'un pdd et j'embarquerai.
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Re: Les point de destin et la mort

par Myrol Forgefeu, Elevorne » 19 Avr 2008, 22:03

Moi je suis pas pour la perte de faculté surtout quand ont pense au coup d'achat de certain qui sont totalement abusif ont prend exemple de la faculter duraviliter qui demande un investissement de 400k de exp rp pour la posseder au complet du niveau 1 a 10 se que je trouve totalement abusif en cout d'achat. Si au moin lvl 10 la faculter ferais en sorte que tout se que tu craft est indestructible je comprendrais sont cout d'achat si elever mais la en se moment je comprend pas. Je me prend en exemple moi vien un moment ou je tombe en bas de 5 pdd et la je perd un niveau de faculté de facon aléatoire et celle si saver etre ma faculté durabiliter bang d'un coup je vien de perdre un investissement de 82k de exp rp et ont se le cachera pas ramasser 82 k de exp rp c'est plus de 3 mois de travail.

Qu'ont perdre des stat sa me dérange pas qu'ont perdre des point de destin sa me dérange pas mais des skill ou des faculté je comprendrais pas pourquoi ont devrais perdre sa quand ont meurt. Se que tu apprend tu peu pas le perdre comme par magie car une fois assimiler surtout si c'est de quoi que tu fait souvent tu ne l'oublira pas. Pour ma par quand ont meurt ig tuer par un monstre je la jou comme si la personne etait tomber inconciente.
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Re: Les point de destin et la mort

par Xzar » 20 Avr 2008, 10:41

Bah un coup sur la tête et tu peut oublier certaine chose :P Amnésie partielle ou autre. Tout peut s'expliqué en creusant loin.

Mais il faut pas voir la mort définitive comme une nécéssité : il faudrait plus faire en sorte que les joueur en aie peur... faire en sorte que mourir fasse mal. On peut toujours arrangé les chose pour que les animaux et monstre de bas niveau ne fasse pas perdre de skill...


Mais si je regarde ca Myrol... mon point de vu plus haut marche à la perfection! Tu aurais la chienne de tombé sous les 5 pdd : parce que tu sais que tu risque de perdre une faculté qui coute cher. Tu sera donc brillant, tu gardera tes pdd a un niveau élevé! Ceux qui garde leur pdd au maximum constament n'auront jamais a avoir peur! Évidement, ca ne règle pas le problème des PKeur, mais c'est un début. Mais pour la perde dangereuse de faculté et skill, si toi tu garde toujours tes pdd au max : pourquoi aurais-tu peur? Rien ne t'arrivera même si tu meurt.
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