par Moebius, Noctarius » 16 Aoû 2008, 17:37
Je suis Contre de pouvoir colorer une Armure.
Sa va enlever tout le prestige de justement avoir une Armure qui n'est pas de Fer.
Toutefois ! J'avoue ne rien connaître au Mine actuel, moi je me souviens que dans le temps, on commandait une Armure en Pierre de Sang et une Semaine plus tard elle était complète. Maintenant si sa prend plus qu'un mois, c'est peut-être que les Minerais ont été débalancé quelque part.
Rajouter plus de Minerais dans les mines seraient une idée dans ce cas, peut-être baisser légèrement la difficulter, ou le nombre de minerais perdu dans l'Échec d'une création ?
Mais je n'aime vraiment pas l'idée de pouvoir colorer un bout d'Armure.
D'ailleurs, si on y va avoir l'idée des Pierres qui une fois accumulées nous permettent de colorer notre Armure.
Comment vont-elle être acessible ?
- Loot des Monstres : Encore plus de PG
- Spawn Special sur la Map : En trouver une, c'est savoir qu'elle va toujours revenir à cet endroit + Meta-Gaming [ Comme pour les Plantes de Mandragores quand elles ont vu le jour, Gm le dit à son copain Joueur, qui lui le dit à tout le monde ]
- Récompense Rp : Établir de manière précise comment l'avoir de manière Rp, encore du travail et trouble pour les Gms
- Fabricable : Demande et l'offre font faire que sa va coûter le même prix qu'un Armure en Pierre de Sang, ou bien tout le monde va en avoir et il n'y aura plus d'intérêt au Armure de Couleur
Je préfère de loin voir les Mineurs avoir beaucoup moins de difficulter que de voir une Pierre qui va colorer mon Armure.
Aussi pour le Système de Rouille.
Pas Génial pour les gens qui ont peu de temps à mettre dans Profania, ou qui décide de prendre une pause.
Ils reviennent et tout est en rouille, c'est pas génial du tout. Je préfère considéré que lorsque je ne joue pas, mon Personnage nettoye la maison, mange, nettoye son linge, répare son armure et paye ses taxes.