par Marcorel LeGrand, Landolor » 15 Oct 2007, 20:25
Pour ma part je suis totalement contre.
Le dude qui aurait une pièce d'armure dans tout aurait un % de toute faire, c'est déporuvu de sens. De plus, tes bonus de magie Noir et Blanche sont encore plus inutile.. Un mage ne porte par l'armure et ne porte pas vraiment n'arme en minerait. Je trouve sa dès plus logique que les différents minerais offrent différent niveau d'armure. Pour les armes parcontre, je les baserais toutes sur la durabilité et pas vraiment sur les dégats.
Ce que je verrais bien c'est des armes Magiques qui se trouverait dans des coffres en très au % de lockpicking et faible % d'être spawner dans le coffre qui se siturait dans de gros Dongeon. Ou bien aussi avec 100% de fishing, avoir un petit % de trouver des trucs dans les hautes mers.
Bref, à la Zyx quoi.
''La vie est une table, où pour jouer ensemble On voit quatre joueurs : Le Temps tient le haut bout, Et dit passe. l’amour fait de son reste et tremble. L’Homme fait bonne mine et la Mort tire tout''