Myrol Forgefeu, Elevorne a écrit:A se qu'ont ma dit pour ma par est que si trop de porte ou de coffre utilise la meme clef le tout fini par bugger.
Zureto Mageia, Histrion a écrit:Ha bon alors je vais texpliquer par une question Kelthor . POurquoi les sirenes dans les livres et dessin on les voie sur des rochers? pour les dauphins aime sauter hors de l'eau ? pourquoi certain poisson vivent très longtemps hors de l'eau?
Ensuite la solution la plus simple je les trouvers. Pour chaque courant il y a une porte a et une b. Le problème dans 45% de chance que la porte b est bloquer on ne sais pas par quoi et on ne peu l'emprunter. Alors vérouiller la porte B ( enlever sa clef aussi) Et garde la porte A pour le passage et garder sa clef. Pas besoin de deux porte pour rentrer dans l'eau dans aucun cas... et cela diminura le poid considérablement sans pour autant fermer les courants marin.
Oui on a les rune pour se warper myrol . mais pour les marker il faut utiliser un courant marin dans 75% des cas ^^
PS: si tu dit qu'un histrion a sa place que dans l,eau , alors il est impossible qu'il puisse faire de la magie , (parchemin dans l'eau sa fait pas très solide sa devien une bouette) les ingrédient pousse pas sous l'eau . Comment on aurais fait nos grille de métal en plus? tu voie a quoi sert romane dans le rp maintenant ^^.
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