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Damn skills...

Posté: 24 Avr 2014, 21:45
par Andros Gonzalez, Spanius
Ma question est bien simple et je serai bref.

Pourquoi les skills ne montent pas ? :o Ou bien soit qu'ils montent mais vraiment...Vraiment....Comme...Vraiment lentement ? C'est voulu ou y'a une autre méthode pour monter les skills rattachés a nos perso plus rapidement ?

Re: Damn skills...

Posté: 24 Avr 2014, 22:29
par Morrighan Fendragon, Landolor
J'ai l'impression qu'on va passer nos jours à PG plutôt qu'à RP ~

Re: Damn skills...

Posté: 24 Avr 2014, 23:42
par Morrighan Fendragon, Landolor
Comment je monte : Mendicite ?
Il y a aucun point bleu à côté...

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 00:46
par Selena
Ne capotons pas! On réajustera le tir si vous en manifestez le besoin.

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 02:29
par Morrighan Fendragon, Landolor
Selena a écrit:Ne capotons pas! On réajustera le tir si vous en manifestez le besoin.


Je manifeste que c'est trop long alors! :roll:


Mais parlant de skills;

Provocation est une Skill pour barde, jouer de la musique, comment/pourquoi Paladin/Berzerker en a de besoin ? oO

Mendicite ; j'imagine que c'est la skill de begging? si c'est le cas, elle n'a pas de point bleu, donc inutilisable ! et personne ne l'enseigne côté npc ~


Proposition :
Au lieu de monter 15% par niveau dans une skill, au hasard comme c'est le cas;
offrir 15% de skills par niveau, à distribuer nous même ~


Les lores ont l'air pas si pire à monter, les skills d'armes prennent ... long O.O
Pistage : incapable à monter à partir de 0%

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 08:22
par Kirofus
Andros Gonzalez, dit moi les skills qui sont long a montés ?

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 08:54
par Andros Gonzalez, Spanius
Le problème des skills est pourtant commun. J'y ai constater par rapport a plusieurs serveurs.

Peut-être revoir le pourcentage d'augmentation par rapport à la norme viendrait accentuer un côté plus RP et éviterait un engorgement des salles d’entraînements.

Toujours s'en maintenir a une constante amélioration technique n'est pas nécessairement bonne pour les serveurs Rôle Play, surtout lorsque des skills prennent un temps fou à monter.

À la limite je suggères presque de monter de 0.5 aux coups ou voir aux deux coups ? Ou si l'on s'en sent plutôt pressé à l'apport technique, pourquoi ne pas monter le ratio a 1.0 au coups ?

Par exemple je donne un coup...Je monte de 1.0...Mon skill Swordsmanship passe de 0% à 1%...Ainsi, on met l'accent sur le côté RP tout en maintenant une once d'accord au côté technique. Les gens n'ont plus la patience ni le temps à mettre à l'évolution PG de leur perso et c'est là un fait bien évident.

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 08:56
par Andros Gonzalez, Spanius
Kirofus a écrit:Andros Gonzalez, dit moi les skills qui sont long a montés ?



Je te lancerais la puce vers la section des skills basés sur le combat au corps à corps...Niveau magique, je ne peux pas dire et même pour les trucs axé sur l'artisanat. Après avoir tapper près de 15 minutes sur un pantin hier soir, Arme légère (Fencing) Ne montait pas même de 0.01...J'suis coincé littéralement a 0%.

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 09:09
par Kirofus
J'ai regler un bug sur le pantin d'entrainement hier vers 10:00PM.. C'est peut-être du à ca.

Je viens de modifier l'évolution des skills. Dès la prochaine mise à jour (vers midi), les skills vont augmentés de 0.1 à 0.5 pour les skills en bas de 33.3. Ensuite de 0.1 à 0.3 de 33.3 à 66.6 et de 0.1 à 0.2 pour les skills en haut de 66.7.

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 13:20
par Morrighan Fendragon, Landolor
Ça ma pris quasiment 4h à 5h monté à 30% de wrestling ~

Re: Damn skills...

Posté: 25 Avr 2014, 23:14
par Shlygurd, Indarion
Monter les skills est long c'est hallucinant !

Sa fait un bon 10 minutes que je mines et j'ai augmenter de 0.1% !

L'évolution des skills a été améliorer, mais la rapidité d'augmentation devrait vraiment être réviser...

Re: Damn skills...

Posté: 28 Avr 2014, 19:07
par Xulovaryn Nakor, Noctarius
Sérieusement, monté les skills avec la 2.5 c'est facile a comparer a la 2.4. Peut-être qu'il y a des chose a ajuster, mais pour vrai, good Job !

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