En même temps, le fondateur de Teilia a été évincé par son équipe...avant même que le serveur soit terminé.
Je voudrais tout de même souligner que si une bonne partie des serveurs ayant ouvert depuis la fin de zyx en étaient inspirés, c'est aussi en bonne partie parce que la map, les scripts et les gumps étaient accessibles à tous. Faire une map est très long, scripter un serveur complet à partir de 0 aussi...donc prendre cette base et l'adapter à ses propres idées fait gagner énormément avec la création du serveur. Sans compter que de trouver un bon mapeur/gumpeur n'est pas facile.
Ceux qui l'ont fait ont aussi eut une pression différente sur les épaules...car quand tu es associé à Zyx, tu peux difficilement te permettre d'avoir beaucoup moins à offrir que l'original. Le nombre de zyx-like à avoir lamentablement échoué est très élevé.
Teilia s'est d'ailleurs relativement éloigné de Zyx. Les races n'y avaient pas le même RP, bien que les mêmes gumps et les mêmes villes ( majoritairement modifiées, et désormais tout à fait différentes de ce qu'elles étaient sur Zyx) et certains systèmes ayant pas mal changé.
D'autre part, Profania n'est pas réellement beaucoup plus original...Bien sûr, il a des scripts et des concepts uniques dans le monde d'UO, mais beaucoup de ces particularités viennent de Final Fantasy.
Il ne faut pas de courage, non plus pour créer un serveur UO. Ce qu'il faut, c'est des compétences, et de la patience, parce que tous les serveurs UO sont personnalisés, peu importe leur source d'inspiration. (ouvrir un copier/collé exacte s'est déjà, et depuis longtemps, imposé comme étant une mauvaise idée)
Au final, ce qui fait la qualité d'un shard c'est avant tout entre les mains de ses GMs et de ses joueurs, pas l'apparence d'originalité qu'il a (surtout que plus original le veut pas dire plus intéressant. J'ai pour mon dire qu'on n'essaie pas de changer ce qu'on n'est pas apte à améliorer). Si les GMs sont bons et que les joueurs offrent un jeu de qualité ainsi que des projets en quantité intéressante, le serveur va être bon.
Je n'écris pas ça pour défendre Teilia, je n'y ai même pas joué depuis longtemps et je crois moi-même que l'administration a toujours trop refusé l'originalité de peur de perdre des joueurs, mais ton post me donne simplement trop l'impression que tu dis "Si ça se base sur Zyx c'est obligatoirement parce que ça veut plus de joueurs tout en travaillant moins", et c'est tout à fait faux, du moins dans la plupart des cas, dont celui de Teilia où ça a servi de base pour assouvir la propre nostalgie de l'admin, et non celle du public.