Reset de perso ou on continue

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Re: Reset de perso ou on continue

par Mathieu Casmin, Landolor » 25 Mar 2011, 08:29

Je serai pret à faire mon personnage, c'est seulement son évolution qui me préoccupe pour ma part. Je n'ai plus autant de temps que j'en avais lors du secondaire, est-ce que cela sera modifier? L'évolution sera-t-il plus aisé? Je parle autant skill technique qu'expérience rôle-play.
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Re: Reset de perso ou on continue

par Mr. Poe » 25 Mar 2011, 13:15

C'Est ce que je souhaite changer sur Profania depuis très longtemps donc c'est inévitable que si je fini par avoir le nécessaire en main, ce sera revue. Tout comme le game balance du jeu qui va être refait au complet.
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Re: Reset de perso ou on continue

par Francisco Lamard, Landolor » 25 Mar 2011, 15:55

Mr. Poe a écrit:C'Est ce que je souhaite changer sur Profania depuis très longtemps donc c'est inévitable que si je fini par avoir le nécessaire en main, ce sera revue. Tout comme le game balance du jeu qui va être refait au complet.


Excellent, mais au niveau du reset et/ou les transferts as-tu ou l'équipe qui est avec toi avez une idée de ce que vous voulez faire?
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Re: Reset de perso ou on continue

par Francisco Lamard, Landolor » 26 Mar 2011, 14:26

C'est quoi le meilleur systeme d'evolution presentement.. A côte ou systeme d'evolution?
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kaith Kothalyk, Orchilion » 26 Mar 2011, 15:08

Systeme d'évolution selon moi, car il n'y a pas de Gm qui cote et qui donne des fioles présentement. Alors ...
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 26 Mar 2011, 15:31

Au pire demander a des gens si y veulent être Mj. Et qui sait, sa pourrait peut-être procurer un certain sentiment de ''Fuck qu'on est hot car on a des Mj qui Pop des Idées..!'' Mais sinon, je vois pas pourquoi on aurait un système de level. On as pu de TEMPS à investir dans un jeu qui demande 1-2 ans a 3 heure par jour pour devenir un personnage ''Cool''. Selon moi 500 point de skill libre à placé comme le joueur veux et voilà. Possibilité de 1 personnage par compte. Pour empêcher les abus tel que les Artisan qui se font des plaque et les xfer sous un autre personnage. (Les Mjs ont pas juste ça à regarder les Logs, so y vas avoir de l'abus sinon).

C'est ma vision des choses. Car vouloir s'investir dans de quoi qui demande TROP, c'est quasi du suicide pour un jeune étudiant.
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kinorax Khan, Noctarius » 26 Mar 2011, 15:55

J'aime beaucoup l'idée a Kelthor de simplement retirer le système d'évolution et ce accés seulement sur le Rp... apres tout qu'on soit fucking cappé on s'en fou... le but c de Rp non? Alors si on enleve se qui est convoité par tout le monde (c'est a dire devenir abus) on enleve carément le coté accés seulement sur l'évolution et donne toute notre attention sur le Rp non?

Bref sa pourrai etre une solution
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 26 Mar 2011, 16:05

Bah sparce que si le mec veux faire un rp de maitre couturier. (Se que je convoite en fait) Si nous mettons un système de level cela sera quasi impossible.

Du coups. 500 point de skill SEULEMENT. Te laisse une possibilité de te builder comme tu veux tout en gardant un certain restreint. Donc, le guerrier qui veux avoir des skills de combat.

Tactics
Parrying
Sword
Healing
Anatomy

Voilà, il vient de perdre tout ses skills. S'il veut réellement avoir une monture, il va devoir demander une personne qui détien du Taming. Il ne peu ni utiliser de Archery, Ni de Fencing vue que ses skills sont déjà placé. Se qui fait qu'un Guerrier qui veux avoir du ''Heal'' pourra pas se mettre du BS. Ainsi, sa laisse possibilité au ''Commerce'' de se faire et de faire que CHAQUE personnage est important pour X raison.

Se qui fait que l'Artisan capper all skill Artisanna pour le moment sera pas le maitre absolu de tout les Artisan. Il va avoir de la compétition avec les autres qui mette des skill d'Artisan comme ''Capping''.

Bref c'est ma vision des choses...
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Re: Reset de perso ou on continue

par Mathieu Casmin, Landolor » 26 Mar 2011, 16:09

Et du coup on ouvre la porte à certaine spécialisation plutôt qu'à des classes très générales comme l'on possède présentement. Seulement en ce qui concerne les armures, le tout sera-t-il relier aux skills?
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kinorax Khan, Noctarius » 26 Mar 2011, 16:24

L'armure devrai etre relier a la force j'explique

N'importe qui peu porter une full plate faut seulement etre capable de la suporter donc l'importance de la force

Et aussi une full plate ralenti considérablement la vitesse donc un AR abus compensserai

Donc faudrai y réfléchir a deux foix avant de porter une plate est se que on veut etre rapide ou résitant... un bon game balance ferai qu'un guerrier en full plate et un guerrier en armure de cuir s'équivaudrai a peu près dépendament de leur skill de combat, un étant rapide et peu résitant l'autre étant lent et tres résistant
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 26 Mar 2011, 16:29

Sur UO de base les Armure ont AUCUN Rapport ak les Classe. Regarder sur Teilia au début tout les classe était relier à des armure. Mais après plusieurs explication prouvé. Ils ont fait que les armure était toute évidence pareil l'une à l'autre. Sauf qu'une droppais la dex et montais l'Ar considérablement. Je veux dire ici, même ayant jamais combattu de ma vie dans un champs de bataille je suis très à l'aise de porté une armure de plaque complète.

C'est juste que mon armure vas être vrm résistante. Je risque de tanker bcp de truc. Sauf, je vais m'épuisez vite (Stamina) La rapidité de mes mouvements sera lente ! (Perte de Dex) et deplus je ne pourra pas tjrs courrir en permanence (Perte de stam considérablement rapide)

Donc pour des combats que tu dois pas BOUGER. Tu es un maitre, cependant vs un Lancier ou un Archer, je te donne pas cher.
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Re: Reset de perso ou on continue

par Mathieu Casmin, Landolor » 26 Mar 2011, 16:34

Mais un mage viendrait-il à être en mesure de porter une full plate? Personnellement à se sujet je le vois mal, peut-être que certains éléments, sa ferait, mais là...
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kelthor Von Kish, Orchilion » 26 Mar 2011, 16:39

Perte de dex = Perte de temps de Casting. N'oublions pas qu'un Mage en Plate vas prendre 2 fois plus de temps à caster et ne pourra pas courrir vue la plaque sur son dos. Encore ici, on peu jouer sur les skills. Mais une chose est sur c'est qu'un Mage avec une perte de Dex sera vraiment une merde. Sinon ya tjrs des moyens IG de faire payer au mage leur ''abus''. Chasse au Sorcier, Interdiction de magie dans la ville, Contrôle Magique.

Encore là cela est des solutions apporté ig. Sinon techniquement. On peu faire que le mage pourra pas ''Caster'' en plate. Donc Ring MAXIMUN. Faire comme sur Vivre, que les ''élément'' métaux t'empêche de caster. Se qui fait que les Mage peuvent juste porté du cuir.
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Re: Reset de perso ou on continue

par Kinorax Khan, Noctarius » 26 Mar 2011, 17:41

J'aime sa :) fuck off nimporte qui peu porter la plate meme les mage mais comme dit Mig la perde de dext va les rendre trop nul :P
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Re: Reset de perso ou on continue

par Mortilcia Xaikaniban, Noctariu » 26 Mar 2011, 23:30

Bah bon sang le monde semble motivé, pour ma part je suis d'accord avec tout ce systeme, on s'en fou de faire des niveau, nous ce que l'on veux c'est roleplayer en gagne et se taper sur la geule si sa adonne, la plus part des gens ici n'ont plus le temps de se faire chier a passer six heure a jouer pour esperer avoir une fiole, moi perso j'ai a peine le temps avec le job et mon enfant, alors encore moin a jouer, si j'ai pas ça pour me limiter, tant mieux
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