Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

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Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Kirofus » 22 Avr 2014, 20:24

Mise à jour du 22 Avril 2014 (-= 20:21 =-) [Client Profania 2.5.0 Final]
- Les scribes vendent désormais des livres de classes (Entièrement random)
- Correction dans l'application des patchs dans le logiciel Connection (Si j'applique 2 verdata de suite, alors il doivent s'appliquer TOUJOURS sur les fichiers original d'UO)
- Correction du bug que si je n'ai pas de race et que je lis un livre de classe, il disparait.
- Correction du remboursement de skill pour les joueurs ayant déja eu un transfer.
- Correction des facultés requises pour les armes de tir ainsi que les armes lourdes.
- Ajout des canons.
Les canons peuvent être utilisé pour tuer n'importe qui / n'importe quoi dans un rayon de 30 pieds en avant du canon. Par contre, ils requient un rechargement à chaque tir et peuvent être déplacer, mais seulement en avant/arrière et par rotation Horaire ou Anti-Horaire.
Ils seront seulement disponible que pour certaines classes (Cannonier par exemple...). Prendre aussi en note que les boulets de canon sont lourds.
- Le client de Profania 2.5 est désormais disponbible depuis le site web.
Si vous avez déja UOML et +, vous n'avez qu'à déinstaller l'ancienne version de Connection et installer celle-ci. Dans le cas contraire, vous devez déinstaller Ultima Online, ainsi que Connection et réinstaller le tout depuis les liens du site web dans la section "Installation".
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Morrighan Fendragon, Landolor » 22 Avr 2014, 20:29

Il y a un pack de fichiers externe au connection profania ? :)
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Kirofus » 22 Avr 2014, 20:34

Pas pour le moment car sinon il serait 400-500mb ce qui est abusif.

En utilisant Connection, le setup fait environ 40 mb et download que le stricte minimal (Genre UNIQUEMENT juste les gumps/anims/tiles à installer) et il permet de faire un controle de version pour que Profania 2.6 soit assez transparent.
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Morrighan Fendragon, Landolor » 22 Avr 2014, 20:46

Mhhh... et côté compatibilité avec Razor ? :roll:
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Kirofus » 22 Avr 2014, 21:15

Endure :mrgreen:
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Morrighan Fendragon, Landolor » 22 Avr 2014, 21:18

Kirofus a écrit:Endure :mrgreen:


Je le prend pour : à tester ~ ;)
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Miriel Varda, Histrion » 25 Avr 2014, 15:07

Concernant UO, est-ce que UO Gold est antérieur à UO AOS, donc non-fonctionnel?
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Re: Profania 2.5 - Modifications terminées du 22/04/2014

par Morrighan Fendragon, Landolor » 25 Avr 2014, 16:51

Moi j'utilise UO ML ~ Aucun problème avec ;)
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